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	<title>Fusilero - Historial de revisiones</title>
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		<title>Kaleb: 51 revisiones importadas</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;51 revisiones importadas&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kaleb</name></author>
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		<title>gravis_ludum&gt;Asturias: /* Responsabilidades con tu binomio/trinomio */</title>
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		<updated>2020-07-10T15:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Responsabilidades con tu binomio/trinomio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&#039;&#039;&#039;Saca a tus compañeros del peligro si caen en combate&#039;&#039;&#039;. Si te incapacitan, puedes contar con la ayuda de tu binomio&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;De la misma forma, debes hacer lo mismo cuando lo necesiten o contribuir con el esfuerzo de otro miembro, como el Médico de Escuadra, para salvarlo&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Esto involucra arrastrar o cargar al elemento herido fuera de la línea de combate y llevarlo a la posición del Médico y/o simplemente abatiendo a quien trató de matarlo en primer lugar.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Recorda que tu ayuda no sirve si involucra que también te hieran&#039;&#039;&#039;. Si la situación no te permite ayudar inmediatamente, tu tarea es hacer intentar mejorar la situación. Normalmente asegurando la zona o ayudando a otro elemento a asegurarla antes de proceder al auxilio de tu compañero.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cuando tengas al herido en una posición segura, avisale a tu Lider de Equipo, el puede solicitar la asistencia del Médico de Escuadra a tu posición o informarte cómo llegar a la suya. De acuerdo a la situación, el Líder de Equipo puede pedirte que asegures la posición del médico o vuelvas con el Equipo de Combate y seguir luchando.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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		<id>https://wiki.gravisludum.net.ar/index.php?title=Fusilero&amp;diff=231&amp;oldid=prev</id>
		<title>gravis_ludum&gt;Asturias: /* Binomios y Trinomios */</title>
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		<updated>2020-07-10T14:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Binomios y Trinomios&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 14:31 10 jul 2020&lt;/td&gt;
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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		<title>gravis_ludum&gt;Asturias en 13:59 10 jul 2020</title>
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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		<title>gravis_ludum&gt;Asturias: /* Responsabilidades como un miembro de Equipo de Combate */</title>
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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		<title>gravis_ludum&gt;Asturias: /* Tipos de armamento = */</title>
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		<updated>2020-07-09T14:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Tipos de armamento =&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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		<id>https://wiki.gravisludum.net.ar/index.php?title=Fusilero&amp;diff=226&amp;oldid=prev</id>
		<title>gravis_ludum&gt;Asturias: /* Cómo usar la mira */</title>
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		<updated>2020-07-09T14:56:17Z</updated>

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		<author><name>gravis_ludum&gt;Asturias</name></author>
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