Diferencia entre revisiones de «Rangos»
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* '''Asistencia''': el aplicante debe tener al menos el %60 de asistencia durate el período evaluado (estar presente al menos en 4 de los 6 eventos). | * '''Asistencia''': el aplicante debe tener al menos el %60 de asistencia durate el período evaluado (estar presente al menos en 4 de los 6 eventos). | ||
* '''Conocimiento''': el aplicante debe demostrar un conocimiento sólido de los roles ''en instrucción'' para su rango actual, mediante su desempeño como aprendiz sumado a una | * '''Conocimiento''': el aplicante debe demostrar un conocimiento sólido de los roles ''en instrucción'' para su rango actual, mediante su desempeño como aprendiz sumado a una demostración de aptitud. | ||
* '''Conducta''': los miembros con rango superior votan, según su criterio personal, si el aplicate ha cumplido en tener una actitud positiva y favorable con respecto a las actividades del grupo. | * '''Conducta''': los miembros con rango superior votan, según su criterio personal, si el aplicate ha cumplido en tener una actitud positiva y favorable con respecto a las actividades del grupo. | ||
Revisión del 08:11 27 jun 2020
El rango, también denominado grado, graduación o nivel, es el sistema jerárquico que establece la escala de posiciones, roles o slots que un miembro del grupo puede ocupar durante un una partida de Arma 3. Es importante destacar que el rango aplica unicamente al ámbito del Arma 3, independientemente de la función administrativa que pueda tomar un miembro del grupo.
Los rangos se conforman contemplando los siguientes criterios:
- Asistencia: nivel de participación del miembro en las partidas y eventos, tanto en cantidad como en calidad.
- Conocimiento: pericia y entendimiento del miembro con respecto a los fundamentos que hacen a cada rol específico.
- Conducta: actitud positiva y favorable del miembro en cada partida y evento, así como el trato hacia los otros miembros en general.
Cabe aclarar que si bien los nombres de cada rango hacen referencia a rangos militares reales, son solamente descriptores ficticios que dentro de la partida no aplican ningún tipo jerarquía. El rol de liderazgo en las partidas puede ser ocupado por miembros cuyo rango tenga habilitada la posibilidad de hacerlo, siempre y cuando hayan slots disponibles a tal efecto. Para mas información al respecto, ver Toma de Roles.
Rangos Disponibles
- Recluta: El miembro mas nuevo del grupo, recién llegado y en etapa de aprendizaje básico.
- Regular: Miembro que ha superado la etapa de aprendizaje básico. Se encuentra en instrucción de todos los conceptos fundamentales de un elemento de infantería.
- Soldado: Miembro que tiene absoluta pericia en los conocimientos requeridos por un elemento de infantería. Se encuentra en instrucción de liderazgo orientada al manejo de un equipo de combate.
- Cabo: Miembro experto en el rol de un elemento de infantería, así como competencia en el liderazgo de un equipo de combate. Se encuentra en instrucción de liderazgo orientada al manejo de una escuadra completa, así como los roles de especialización.
- Sargento: Miembro experto como elemento de infantería, así como lider de equipo y escuadra. Puede ser compentente en uno o mas roles de especialización. Se encuentra en instrucción de HQCO.
- Teniente: Miembro experto como elemento de infantería, líder y especialista. Posee además pericia en el rol de HQCO.
Roles por Rango
A continuación se detallan los roles o slots que pueden ser ocupados por cada miembro según su rango en grupo. Caben destacar las categorías siguientes:
- En instrucción: indica que el miembro esta recibiendo los conocimientos necesarios para un rol determinado; puede ocupar el rol, pero en calidad de aprendiz.
- Competente: indica que el miembro posee la pericia necesaria para ocupar el rol.
- Mentor: además de poder ocupar un rol determinado, puede ser mentor/capacitador de aquellos miembros que puedan ocupar el mismo rol en instrucción.
Rango | En instrucción | Competente | Mentor |
---|---|---|---|
Recluta |
N/A |
N/A | |
Regular |
N/A | ||
Soldado |
|||
Cabo |
|||
Sargento |
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Teniente |
N/A |
Ascensos
Cada 6 eventos principales del grupo un miembro tiene la posibilidad de aplicar para un ascenso de rango (generalmente hay un evento principal por semana, lo que daría un intervalo de un mes y medio aproximadamente).
El criterio utilizado para evaluar un ascenso se basa en los siguientes conceptos:
- Asistencia: el aplicante debe tener al menos el %60 de asistencia durate el período evaluado (estar presente al menos en 4 de los 6 eventos).
- Conocimiento: el aplicante debe demostrar un conocimiento sólido de los roles en instrucción para su rango actual, mediante su desempeño como aprendiz sumado a una demostración de aptitud.
- Conducta: los miembros con rango superior votan, según su criterio personal, si el aplicate ha cumplido en tener una actitud positiva y favorable con respecto a las actividades del grupo.
Si los tres criterios se consideran aprobados, el aplicante pasa al rango inmediato superior, habilitando la posibilidad de tomar nuevos roles y recibiendo la responsabilidad inherente al nuevo puesto.
Descensos
El hecho de que un miembro falte de forma repetida a los conceptos fundamentales de ascenso, redundará en que se forme una comisión de penalización entre los miembros con responsabilidad administrativa. Esta comisión evaluará la falta, y comunicará al miembro afectado de su descenso dando las explicaciones del caso.
Es importante aclarar que un miembro puede descender de rango sin necesidad de caer en una falta grave (ver Código de Conducta). El hecho de faltar a la responsabilidad de su rango es motivo suficiente.