Motorizados
Las unidades motorizadas son las encargadas de proveer movilidad a las fuerzas de infantería y logística, así como proveer servicios al elemento que componen. Se caracterizan mayormente por su única función de transporte, mayormente en rodados, con poco o nada de blindaje.
Pueden ser rápidamente incorporados a partir de vehículos civiles adaptados, y son ideales para ofrecer una fuerza de respuesta rápida para reforzar territorios en disputa, si bien no ofrecen mayores ventajas tácticas en un combate localizado.
Estas unidades suelen desplazarse por caminos consolidados debido a su, comúnmente, pobre desempeño en campo abierto.
Definición por Función
Camión
Se le denomina camión a cualquier unidad de combate dedicada exclusivamente al transporte. Son la unidad mas común en cuanto a desplazamientos motorizados, y pueden variar en base a su especialización, trasportando desde pequeños equipos y escuadras, a grandes pelotones y logística.
MRAP
Por sus siglas en ingles, Mine-Resistant Ambush Protected (Resistente a las minas y protegido a emboscadas), es la evolución natural de los vehículos motorizados, incorporando protección mejorada contra minas, explosivos improvisados y fuego de armas personales.
Se desarrollo para combate contra tácticas de guerrilla y combate urbano. El vehículo se diseño especialmente para lograr la supervivencia de su tripulación y lograr evacuar a una zona segura bajo fuego enemigo. Su uso permite extender la implementación de motorizados dentro de escenarios de combate donde de otra forma no seria aconsejable.
Tripulación
Los elementos motorizados comúnmente forman parte de la movilidad de una unidad mayor, por lo que suelen ser orgánicos a ésta. Dentro de una unidad de infantería motorizada, responden a las órdenes del sujeto más antiguo a cargo de la unidad. Cada elemento es tripulado por los propios miembros de la unidad con la capacidad de hacerlo, que son definidos previos a una marcha por el jefe de equipo o sección.
Conductor
Es la persona encargada de conducir el vehículo y hacer el mantenimiento del mismo. Nunca abandona su puesto al menos que se le ordene por el jefe de equipo.
Durante un desplazamiento no solo tiene que estar atento a los obstáculos que puede ofrecer el camino, si no también formular posibles rutas de escapes ante un encuentro sorpresivo con el enemigo.
En situación de combate, debe estar preparado para ejecutar la orden de movilizarse, ofreciendo la vía mas rápida y con mayor cobertura.
Artillero
Algunos vehículos disponen de armas que incrementan el poder de fuego de elemento que componen. Dichas armas son tripuladas por la persona capacitada para operarlo. Su responsabilidad no solo se limita a la de operar el arma, si no que también es comandante del vehículo ante la ausencia de otro elemento que pueda cumplir dicha función en el vehículo.
El elemento nunca abandona el arma, al menos que se le ordene, y ofrecerá seguridad local al resto de elementos que componen su unidad.
Comandante
Es la persona encargada de dirigir el vehículo, siendo usualmente el elemento más antiguo dentro de la tripulación. Es su responsabilidad constatar que el vehículo esté en condiciones de realizar la marcha, y que todos los elementos que lo componen, orgánicos o no, estén suministrados y en condiciones para realizar su función. También lleva la navegación, asistiendo al conductor, y la radio comunicación.
Procedimientos
Embarque
como
Desembarque
- Desembarque ligero: Conductor y Artillero permanecen montados.
- Desembarque parcial: Solo el Artillero permanece montado.
- Desembarque completo: Todos los elementos desembarcan.
Desembarque de emergencia
A la orden de: Afuera! Afuera! Afuera!
Alto de marcha
- Durante el alto de marcha, los vehículos deben ser apuntados a la salida más cercana, de manera que de ser necesario, siempre salga con movimiento de avance más fluido.
- Los vehículos serán emplazados de tal manera que ofrezcan seguridad a los 360 grados. Deben cubrirse los vectores de aproximación enemigos y hacer el uso de obstáculos de ser posible.
- El tren del convoy será emplazado en el centro de la formación para mayor protección.
Desplazamiento
- Durante el avance en conocimiento de presencia enemiga, cada vehículo se emplaza en posición para cubrir el avance del vehículo antecesor.
- No cortar camino por campo abierto. Prefiera rodearlo y avanzar bajo cubierta de ser posible.
- Al desplazarse por terreno abierto, aprovechar el relieve del terreno, yendo de relieve en relieve, tomando cada ventaja del terreno para disminuir la exposición al enemigo.
- No cruzar crestas sin arboledas de ser posible. Hacer uso de las crestas como cobertura.
- No desplazarse al borde de áreas forestadas. Usar los bosques como encubrimiento.
- Si la situación lo requiere, un tripulante podrá desembarcar y asistir al conductor con direcciones para superar un obstáculo de manera más eficiente.
Seguridad
La búsqueda de información sobre el enemigo provee la mejor seguridad para la tropa. La tripulación debe observar constantemente mientras el vehículo está en movimiento.
Las armas deben estar tripuladas y alertas en todo momento.
Los observadores aéreos son específicamente designados.
Los elementos se mueven en cadena en posición de dar soporte al avance de los vehículos anteriores.
Comunicación
Comandos
Señales
Avanzar
Alto
a cubierto
Controles de Conducción
Acción | Control | Mods |
---|---|---|
Acelerar | W | |
Frenar | S | |
Rápido | Shift + W/S | |
Lento | Ctrl + W/S | |
Freno de mano | X | |
Asomarse | Ctrl + Q | |
Meterse | Ctrl + E | |
Salir Rápido | Vx2 | |
Luces | L | |
Cambiar cámara térmica | N | |
Encender Motor | 1 | ACE |
Apagar Motor | 2 | ACE |
Limitador de Velocidad | Del | ACE |
Subir/Bajar límite de Velocidad | Ctrl + Rueda de Ratón | ACE |
Velocidad Crucero | insert | ACE |
Subir/bajar velocidad crucero | Ctrl + Rueda de Ratón | ACE |
Subir cabeza | Ctrl + RePág | ACE |
Bajar cabeza | Ctrl + AvPág | ACE |
Cabeza a izquierda | Ctrl + Núm.4 | ACE |
Cabeza a derecha | Ctrl + Núm.6 | ACE |
Centrar cabeza | Ctrl + Núm.5 | ACE |
Cambiar periscopio o vista | Núm.+/- | RHS |